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副生徒会長の偽島メモから役に立たないものを盗み食い。 聖グレゴリオ魔術学園の騒動も盗み食い。
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今回は新技は出ていないそうですね。
参考にさせて貰っているところのデータの更新がまだなので確実じゃあないですが
多分戦闘技能5以上+補助(生産)技能5にした人はそこそこいると思うのですよ。
でも出てない、という事は

・戦闘と補助or生産の組み合わせの場合の新技は10/5
・見切り訓練の出来なかった戦闘+戦闘の新技は5/5

あたりにあるんじゃないかなと思ったりとか思わなかったりとか。
取り敢えず鞭と魅了の組み合わせなら何かありそうな気がするので
次回鞭5魅了5を試してみたいと思います。
あとは戦力強化の為に魅了上げ。砂地は異常系の敵が多そう……。

それにしても一番痛いのは技の振り分けを間違えたので次々回戦闘技なしな事。
見えている魔法陣踏んだら遺跡の外に戻らないと。あーあ。
装備をつくるにしても『材料』が目下ゼロ。今の僕は毒蠍に勝てるかどうかも怪しいんだが。

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技条件
こちらではハジメマシテお邪魔します〜
私も10+5が新技の取得条件なのではと思っています。
あとは…ルールに追加されている、
・隠しステータスとして「技能の熟練度」が存在し、ただLVを上昇させるだけではそのLVとして扱われません。
が気になる所ですね。戦闘技能の絡む技の条件には技の使用回数とか戦闘の攻撃回数とかなにかしら条件になってくるのでしょうか…うーん。
偽っぽい兎な人 2006/11/17(Fri)22:04:02 Edit
無題
いらっしゃいませ。
割合単純な技の場合はその辺りが怪しいですよね。
熟練に攻撃回数が絡むと足の遅いキャラがあからさまに不利だから使用回数かな。
条件を満たした気がしたら一度設定を直さないといけない予感です。
そして空振るのも栗鼠の罠……結局そこかー
竜胆(141) 2006/11/18(Sat)00:12:07 Edit
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